Questionner le monde · CE1

Guide pédagogique : L’Espace

Le programme de l’année en 20 séquences réparties sur 5 périodes, et 400 exercices d’application interactifs.

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Présentation du chapitre

Le chapitre « L’espace » du CE1 croise « Questionner le monde » et la géométrie. Il vise deux attendus de fin d’année : se repérer, s’orienter et se situer dans un espace géographique à différentes échelles, puis produire des représentations de l’espace et programmer des déplacements avec un vocabulaire précis. Sa progression en 20 séquences, réparties sur les cinq périodes de l’année, suit les programmes de l’Éducation nationale pour le cycle 2 : vocabulaire de position et points cardinaux, maquette et plan, codage et programmation de déplacements, puis quartier, paysages, ville et campagne, milieux lointains, globe et planisphère. Les deux dernières séquences font la synthèse des attendus de fin d’année.

Programme établi d’après les repères de progression et les attendus de fin d’année de l’Éducation nationale.

Période 1

septembre – octobre

Séquence 1

Situer des objets les uns par rapport aux autres

20 exercices

Objectif pédagogique. Situer précisément des objets ou des personnes les uns par rapport aux autres dans un espace familier.

Ce que votre enfant travaille en classe

L’enseignant consolide le vocabulaire spatial de la maternelle et du CP. L’enfant se place ou place un objet en respectant des consignes précises : à gauche de, à droite de, sur, sous, entre, devant, derrière, au-dessus, en dessous. L’enseignant montre aussi que la gauche d’un camarade placé en face n’est pas la sienne : l’enfant apprend à se mettre à la place de l’autre.

Ce qu’on attend en fin de séquence

  • Décrire sa classe avec précision : « Le bureau est entre la fenêtre et le tableau, devant la porte, et la corbeille est sous le bureau, à droite de la chaise. »
  • Toucher l’épaule droite d’un camarade placé face à lui.

Point de vigilance. L’effet miroir : toucher l’épaule gauche d’un camarade quand on demande sa droite, parce qu’il est placé en face.

Exemples d’exercices

1
Consigne : Clique sur le bon côté.
Question : Ce personnage te regarde. Clique sur le bras droit du personnage.
Réponse attendue : left
2
Consigne : Touche chaque trou et choisis la bonne réponse.
Question : Dans la classe, le tableau est placé ___ les élèves, et le plafond se trouve ___ de nos têtes.
Choix : devant / derrière / sous ➔ Réponse : devant | Choix : au-dessus / en dessous / entre ➔ Réponse : au-dessus
3
Consigne : Sélectionne la bonne image.
Question : Trouve l'image où le chien est derrière la niche.
Choix : Chien derrière la niche / Chien sur la niche / Chien devant la niche / Chien dans la niche ➔ Réponse : Chien derrière la niche

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Séquence 2

Près, loin : les plans d’une image

20 exercices

Objectif pédagogique. Identifier le premier plan, le second plan et l’arrière-plan d’un paysage ou d’une image.

Ce que votre enfant travaille en classe

L’enfant découvre que l’espace a de la profondeur. À partir de tableaux, de photos de paysages ou de la cour vue de la fenêtre, l’enseignant lui apprend à découper l’espace : ce qui est près (le premier plan), ce qui est au milieu (le second plan) et ce qui est au loin (l’arrière-plan). Il remarque que ce qui est au premier plan cache en partie ce qui est derrière.

Ce qu’on attend en fin de séquence

  • Décrire une photo de rue : au premier plan, un vélo ; au second plan, une boulangerie ; à l’arrière-plan, des montagnes.
  • Utiliser les mots premier plan, second plan, arrière-plan.

Point de vigilance. Décrire l’image comme un dessin plat, par exemple dire que les montagnes sont « en haut de la feuille ».

Exemples d’exercices

1
Consigne : Observe l'image et sélectionne la bonne réponse.
Question : Qu'est-ce qui se trouve au premier plan (tout près) ?
Choix : Le grand arbre / La maison rouge / Les montagnes / Les nuages ➔ Réponse : Le grand arbre
2
Consigne : Vrai ou Faux ?
Question : Un objet au premier plan peut cacher un objet à l'arrière-plan.
Réponse attendue : Vrai
3
Consigne : Glisse chaque étiquette dans la bonne boîte.
Question : Où se trouvent ces éléments ?
Catégories : [Près : Collé à moi, À deux pas] | [Loin : Au bout de la rue, Loin derrière]

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Séquence 3

Les points cardinaux

20 exercices

Objectif pédagogique. S’orienter avec les points cardinaux : nord, sud, est, ouest.

Ce que votre enfant travaille en classe

L’enseignant présente des repères qui ne dépendent pas de la position de l’observateur : les points cardinaux. L’enfant découvre la boussole et la course du Soleil : il se lève à l’est, passe au sud vers le milieu de la journée et se couche à l’ouest. Dans la cour, la classe repère où se lève le Soleil et trace une rose des vents. L’enfant retient la disposition habituelle sur une carte : nord en haut, sud en bas, ouest à gauche, est à droite.

Ce qu’on attend en fin de séquence

  • Dire, à l’aide de la rose des vents dessinée sur un plan, que le portail se trouve au nord de l’école.
  • Retrouver l’est grâce au lever du Soleil.

Point de vigilance. Utiliser « en haut » ou « à droite » au lieu des points cardinaux pour situer un lieu sur une carte.

Exemples d’exercices

1
Consigne : Observe l'image et sélectionne la bonne réponse.
Question : Regarde la rose des vents. Qu'y a-t-il au Nord de l'école ?
Choix : La piscine / Le parc / La boulangerie / La mairie ➔ Réponse : Le parc
2
Consigne : Sélectionne la bonne réponse.
Question : Sur une rose des vents, si le Nord est en haut, où se trouve l'Est ?
Choix : À droite / À gauche / En bas / En haut ➔ Réponse : À droite
3
Consigne : Relie les éléments qui vont ensemble.
Question : Je regarde vers le Sud. Quel point cardinal se trouve de chaque côté de moi ?
Associations : Devant moi 🔗 Le Sud | Derrière moi 🔗 Le Nord | À ma droite 🔗 L'Ouest | À ma gauche 🔗 L'Est

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Séquence 4

La maquette de la classe

20 exercices

Objectif pédagogique. Construire et utiliser une maquette pour représenter un espace familier en plus petit.

Ce que votre enfant travaille en classe

L’enfant découvre qu’on peut représenter un grand espace par un objet plus petit. Avec des boîtes, des briques et du carton, la classe construit la maquette de la salle. L’enfant respecte les tailles (le bureau de l’enseignant est plus grand que ceux des élèves) et surtout la position de chaque meuble par rapport aux murs, aux fenêtres et à la porte.

Ce qu’on attend en fin de séquence

  • Se placer dans la vraie classe à l’endroit où l’enseignant a posé une figurine dans la maquette.
  • Placer les meubles de la maquette au bon endroit.

Point de vigilance. Ne pas faire le lien entre la maquette et la vraie classe, et se placer au hasard.

Exemples d’exercices

1
Consigne : Observe l'image et sélectionne la bonne réponse.
Question : Le pion rouge est placé dans la maquette. Où dois-tu aller dans la vraie classe ?
Choix : À côté du bureau / Devant la porte / Sous le tableau / Au fond de la classe ➔ Réponse : À côté du bureau
2
Consigne : Vrai ou Faux ?
Question : Dans une maquette, je peux utiliser une énorme boîte pour une gomme et un tout petit cube pour une armoire.
Réponse attendue : Faux
3
Consigne : Glisse chaque étiquette dans la bonne boîte.
Question : Dans une maquette, qu'est-ce qui doit être pareil que dans la vraie classe ?
Catégories : [Pareil : La place des meubles, Où sont les fenêtres] | [Peut changer : La couleur du carton, Le papier ou le bois]

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Période 2

novembre – décembre

Séquence 5

De la maquette au plan

20 exercices

Objectif pédagogique. Comprendre la vue de dessus pour passer d’une maquette à un plan.

Ce que votre enfant travaille en classe

L’enseignant explique que le géographe utilise des plans, c’est-à-dire des représentations vues de dessus. Il pose une vitre transparente sur la maquette et y trace le contour des objets vus d’en haut. L’enfant constate qu’une grande armoire devient un simple rectangle sur le plan : on ne dessine que ce qu’on voit du dessus, sans les pieds des chaises ni les tiroirs.

Ce qu’on attend en fin de séquence

  • Dessiner le plan de sa chambre avec des rectangles pour le lit et l’armoire.
  • Ne représenter que le dessus des objets.

Point de vigilance. Dessiner les meubles de face sur le plan, par exemple un lit avec ses pieds et son oreiller.

Exemples d’exercices

1
Consigne : Sélectionne la bonne image.
Question : Sur un plan vu de dessus, quelle forme dessine-t-on pour représenter une chaise ?
Choix : Une forme en L / Un carré / Un triangle / Un cercle ➔ Réponse : Un carré
2
Consigne : Vrai ou Faux ?
Question : Sur un plan vu de dessus, on peut voir les pieds de la table et des chaises.
Réponse attendue : Faux
3
Consigne : Observe l'image et sélectionne la bonne réponse.
Question : Regarde ce plan de cuisine vu de dessus. Que représente le petit rectangle blanc contre le mur ?
Choix : Un évier / Une grande table / Une chaise / Un tapis rond ➔ Réponse : Un évier

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Séquence 6

Se repérer sur un plan quadrillé

20 exercices

Objectif pédagogique. Localiser un élément sur un plan quadrillé grâce à un code lettre-chiffre.

Ce que votre enfant travaille en classe

L’enseignant ajoute un quadrillage au plan de la classe ou du quartier, avec des lettres sur un côté et des chiffres sur l’autre. En lien avec les tableaux à double entrée en mathématiques, l’enfant apprend à croiser une colonne et une ligne. Il montre la case B3 et dit ce qui s’y trouve, ou place un objet dans une case donnée.

Ce qu’on attend en fin de séquence

  • Placer une croix sur la cage des lions en D4 sur le plan d’un zoo.
  • Donner la case où se trouve un bâtiment.

Point de vigilance. Inverser lettres et chiffres, ou se décaler d’une ligne en suivant la colonne.

Exemples d’exercices

1
Consigne : Observe l'image et sélectionne la bonne réponse.
Question : Dans quelle case se trouve la caserne de pompiers ?
Choix : A4 / C1 / D1 / D2 ➔ Réponse : D1
2
Consigne : Observe l'image et sélectionne la bonne réponse.
Question : Dans quelle case se trouve la cage des lions ?
Choix : C2 / B4 / A3 / B3 ➔ Réponse : B3
3
Consigne : Clique sur la bonne case.
Question : La cage des lions se trouve en D4. Place une croix à cet endroit.

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Séquence 7

Décrire un déplacement

20 exercices

Objectif pédagogique. Utiliser un vocabulaire précis pour décrire ou dicter un déplacement.

Ce que votre enfant travaille en classe

L’enfant distingue la position (« être à gauche ») et le déplacement (« tourner à gauche »). En éducation physique et en mathématiques, il réalise des parcours : avancer, reculer, tourner à gauche, pivoter à droite, faire demi-tour. Il apprend que « tourner à droite » signifie faire un quart de tour sur soi-même, et non se déplacer sur le côté.

Ce qu’on attend en fin de séquence

  • Guider un camarade aux yeux bandés avec des consignes précises : « Avance de trois pas. Fais un quart de tour à droite. Avance d’un pas. »
  • Tenir compte de l’orientation du camarade, et non de la sienne.

Point de vigilance. Utiliser des consignes vagues comme « tourne là ! Non, l’autre côté ! ».

Exemples d’exercices

1
Consigne : Observe l'image et sélectionne la bonne réponse.
Question : Le robot regarde vers la droite de l'écran. Il fait un quart de tour à gauche. Que se passe-t-il ?
Choix : Il te tourne le dos. / Il te regarde. / Il regarde vers la gauche de l'écran. / Il regarde toujours vers la droite de l'écran. ➔ Réponse : Il te tourne le dos.
2
Consigne : Remets les étiquettes dans le bon ordre.
Question : La porte est à ta droite. Remets les consignes dans l'ordre pour sortir de la classe.
Ordre correct : Je me lève de ma chaise. ➔ Je fais un quart de tour à droite. ➔ J'avance jusqu'à la porte. ➔ J'ouvre la porte.
3
Consigne : Observe l'image et sélectionne la bonne réponse.
Question : La barrière est fermée : le cycliste fait demi-tour. Que voit-il maintenant devant lui ?
Choix : Le chemin par où il est arrivé / La barrière fermée / L'arbre à côté de la barrière / Les montagnes au loin ➔ Réponse : Le chemin par où il est arrivé

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Séquence 8

Coder un déplacement avec des flèches

20 exercices

Objectif pédagogique. Coder un déplacement par une suite de flèches.

Ce que votre enfant travaille en classe

L’enseignant introduit un code de flèches : une flèche vers le haut signifie « avancer d’une case », une flèche courbe signifie « faire un quart de tour sur place ». Avec des étiquettes, l’enfant code un itinéraire tracé sur un grand quadrillage. Il apprend que l’ordre des flèches doit suivre exactement l’ordre du déplacement, sans oublier d’étape.

Ce qu’on attend en fin de séquence

  • Coder le trajet d’un lutin qui contourne un lac : trois flèches « avancer », une flèche « quart de tour », puis deux flèches « avancer ».
  • Écrire une flèche par case parcourue.

Point de vigilance. Utiliser une flèche en diagonale, ou une seule flèche pour plusieurs cases.

Exemples d’exercices

1
Consigne : Sélectionne la bonne image.
Question : Quel dessin montre le chemin : deux cases vers le bas, puis deux cases vers la droite ?
Choix : Chemin bas bas droite droite / Chemin bas bas gauche gauche / Chemin haut haut gauche gauche / Chemin bas bas bas droite ➔ Réponse : Chemin bas bas droite droite
2
Consigne : Touche le trou et choisis la bonne réponse.
Question : Le code est : ↑ , ↑ , ___ , ←
Choix : ↑ / ← / ↖ ➔ Réponse : ↑
3
Consigne : Vrai ou Faux ?
Question : Pour avancer d'une case vers le haut, une case vers la gauche, puis une case vers le haut, le code est : ↑ ← ↑
Réponse attendue : Vrai

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Période 3

janvier – février

Séquence 9

Suivre un itinéraire codé

20 exercices

Objectif pédagogique. Lire une suite d’instructions et la réaliser, ou la tracer sur un plan.

Ce que votre enfant travaille en classe

L’enfant fait l’opération inverse : il lit un code (une suite de flèches ou d’instructions écrites comme « Avance de 2, pivote à gauche, avance de 1 ») et l’exécute. Il suit le code d’une main pendant que l’autre trace le parcours sur le quadrillage. Il comprend que sauter une seule instruction mène à une mauvaise destination.

Ce qu’on attend en fin de séquence

  • Suivre une suite de flèches sur une carte au trésor quadrillée et trouver le lieu d’arrivée.
  • Lire et tracer les instructions une par une.

Point de vigilance. Regarder toutes les flèches d’un coup et tracer un chemin approximatif.

Exemples d’exercices

1
Consigne : Sélectionne la bonne image.
Question : Quel dessin correspond au code : ↑ ↑ ← ← ?
Choix : Haut, Haut, Haut, Gauche, Gauche / Haut, Haut, Gauche, Gauche / Haut, Gauche, Haut, Gauche / Bas, Bas, Gauche, Gauche ➔ Réponse : Haut, Haut, Gauche, Gauche
2
Consigne : Suis les flèches, puis clique sur la case d'arrivée.
Question : Le chien part de sa case et suit les flèches. Clique sur la case où il arrive.
3
Consigne : Vrai ou Faux ?
Question : L'oiseau part de la case B2 et suit le code : → ↓ → → ↓ ↓. Il arrive à son nid (E4).
Réponse attendue : Faux

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Séquence 10

Programmer un robot

20 exercices

Objectif pédagogique. Programmer les déplacements d’un robot ou d’un personnage sur écran.

Ce que votre enfant travaille en classe

L’enfant transmet son programme à une machine : un robot de sol ou un logiciel de programmation par blocs sur tablette. Il entre toute sa suite d’instructions avant d’appuyer sur le bouton de départ. L’enseignant propose des défis qui demandent d’éviter des obstacles avec des programmes pouvant compter une quinzaine d’instructions, dont plusieurs quarts de tour.

Ce qu’on attend en fin de séquence

  • Programmer un personnage pour ramasser des objets disposés autour d’un obstacle.
  • Tenir compte de l’orientation du robot à chaque virage : s’il regarde vers le bas de l’écran, tourner à sa gauche le dirige vers la droite de l’écran.

Point de vigilance. Oublier que le robot a changé d’orientation après un virage, et utiliser sa propre gauche et sa propre droite.

Exemples d’exercices

1
Consigne : Trace le chemin le plus court en évitant les obstacles.
Question : Le robot part de 🚩 et doit aller jusqu'à 🏁. Trace son chemin le plus court sans passer sur les blocs noirs (8 cases au maximum).
2
Consigne : Glisse les bonnes étiquettes dans les cases vides.
Question : Le robot regarde vers le haut. Il monte de 3 cases, va de 2 cases vers la gauche, puis monte d'1 case. Complète son code (↑ avance, ↰ tourne à sa gauche, ↱ tourne à sa droite).
3
Consigne : Observe l'image et sélectionne la bonne réponse.
Question : Le robot regarde vers le bas de l'écran (vers toi). De quel côté doit-il tourner pour aller vers la droite de l'écran ?
Choix : À sa gauche / À sa droite / Il fait demi-tour / Il avance tout droit ➔ Réponse : À sa gauche

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Séquence 11

De l’école au quartier

20 exercices

Objectif pédagogique. Représenter et utiliser le plan de son quartier ou de son village.

Ce que votre enfant travaille en classe

L’enfant étudie l’espace autour de l’école. Lors d’une sortie, il relève le nom des rues voisines et la position de la boulangerie, de la mairie ou de la poste. De retour en classe, il représente ce quartier sur une grande feuille avec des symboles (une croix pour la pharmacie, une enveloppe pour la poste) et découvre le principe de la légende.

Ce qu’on attend en fin de séquence

  • Placer la mairie et l’arrêt de bus sur le plan des rues qui entourent l’école.
  • Utiliser des symboles et les expliquer dans une légende.

Point de vigilance. Placer les lieux selon l’habitude qu’on en a plutôt que selon leur position réelle.

Exemples d’exercices

1
Consigne : Observe l'image et sélectionne la bonne réponse.
Question : Dans quelle case se trouve le bureau de poste ?
Choix : A1 / B2 / C3 / D4 ➔ Réponse : D4
2
Consigne : Observe l'image et sélectionne la bonne réponse.
Question : Sur ce plan, la mairie est le bâtiment avec un drapeau. Où est-elle par rapport à l'école ?
Choix : À droite de l'école / À gauche de l'école / Au-dessus de l'école sur le plan / Sous l'école sur le plan ➔ Réponse : À droite de l'école
3
Consigne : Sélectionne la bonne réponse.
Question : Inès dessine le plan de son quartier. Où écrit-elle le nom « rue de la Gare » ?
Choix : Le long de la bande grise de la rue / Sur le toit de la gare / Dans un coin, loin de la rue / Au milieu du parc ➔ Réponse : Le long de la bande grise de la rue

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Séquence 12

De la photo aérienne au plan

20 exercices

Objectif pédagogique. Relier une photographie aérienne à un plan du même lieu.

Ce que votre enfant travaille en classe

L’enseignant présente des photographies aériennes ou satellites. L’enfant observe son école vue du ciel et y repère des éléments connus : les arbres (des cercles verts), les toits, les routes. L’enseignant superpose ensuite le plan de la ville et la photo pour montrer que le plan est une version simplifiée de la réalité.

Ce qu’on attend en fin de séquence

  • Retrouver sur le plan un rond-point repéré sur la photo aérienne.
  • Associer les éléments de la photo à leur représentation sur le plan.

Point de vigilance. Chercher sur le plan les couleurs de la photo, au lieu de reconnaître les formes.

Exemples d’exercices

1
Consigne : Observe l'image et sélectionne la bonne réponse.
Question : Voici un rond-point vu du ciel. Quelle forme géométrique le représente sur un plan ?
Choix : Un cercle / Un carré / Un triangle / Une ligne ➔ Réponse : Un cercle
2
Consigne : Glisse chaque étiquette dans la bonne boîte.
Question : Est-ce une photo vue du ciel ou un dessin de plan ?
Catégories : [Photo vue du ciel : /images/exercise/maison_carree_aerienne.jpg, /images/exercise/route_droite_aerienne.jpg] | [Dessin du plan : /svg/shapes/2d-oval (ellipse).svg, /svg/shapes/2d-circle.svg]
3
Consigne : Vrai ou Faux ?
Question : Sur une photographie aérienne, on voit le sol comme un oiseau qui vole.
Réponse attendue : Vrai

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Période 4

mars – avril

Séquence 13

Habiter en ville ou à la campagne

20 exercices

Objectif pédagogique. Comparer la ville et la campagne et repérer leurs caractéristiques.

Ce que votre enfant travaille en classe

L’enfant découvre que l’espace est organisé différemment selon les lieux. La ville est dense, avec des immeubles hauts, du goudron, des trottoirs, des feux de circulation. La campagne est étendue, avec des champs cultivés, des haies, des fermes isolées et des chemins de terre. L’enfant trie des photos et apprend le vocabulaire de chaque milieu.

Ce qu’on attend en fin de séquence

  • Classer des photos en ville ou campagne en justifiant : « C’est une ville, car il y a beaucoup d’immeubles hauts et presque pas de végétation. »
  • Expliquer que les habitations sont dispersées à la campagne et regroupées en ville.

Point de vigilance. Justifier par un stéréotype, comme « c’est la ville parce qu’il y a des gens », sans observer l’organisation de l’espace.

Exemples d’exercices

1
Consigne : Glisse chaque étiquette dans la bonne boîte.
Question : Est-ce la ville ou la campagne ?
Catégories : [Ville : /images/exercise/landscape_ville_highrise_center.jpg, /images/exercise/landscape_ville_busy_intersection.jpg] | [Campagne : /images/exercise/landscape_campagne_wheat_field.jpg, /images/exercise/landscape_campagne_cows_pasture.jpg]
2
Consigne : Vrai ou Faux ?
Question : En ville, les maisons sont très éloignées les unes des autres.
Réponse attendue : Faux
3
Consigne : Observe l'image et sélectionne la bonne réponse.
Question : Dans ce paysage, comment sont les maisons ?
Choix : Rares et loin les unes des autres / Serrées les unes contre les autres / Hautes comme des tours / Collées le long des trottoirs ➔ Réponse : Rares et loin les unes des autres

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Séquence 14

Se déplacer : les réseaux de transport

20 exercices

Objectif pédagogique. Comparer les façons de se déplacer selon les milieux.

Ce que votre enfant travaille en classe

L’enfant observe les voies qui relient les lieux. En ville, il repère les boulevards, le tramway, le métro, les pistes cyclables et les trottoirs. À la campagne, il identifie les routes départementales, les chemins et les voies ferrées. L’enseignant explique que les transports en commun sont nombreux en ville pour éviter les embouteillages, alors qu’à la campagne la voiture est souvent nécessaire.

Ce qu’on attend en fin de séquence

  • Expliquer qu’en ville, on peut aller à la boulangerie à pied ou en métro, alors qu’à la campagne, la voiture est souvent nécessaire si la boulangerie est éloignée.
  • Nommer différents moyens de transport selon le milieu.

Point de vigilance. Proposer un moyen de transport inadapté au milieu, sans tenir compte de la distance et des aménagements.

Exemples d’exercices

1
Consigne : Glisse chaque étiquette dans la bonne boîte.
Question : Où voit-on ces moyens de transport et ces routes ?
Catégories : [En ville : /images/exercise/transport_rail_metro.jpg, /images/exercise/transport_rail_tram.jpg] | [À la campagne : /images/exercise/landscape_campagne_tractor_plowing.jpg, /images/exercise/landscape_campagne_country_road.jpg]
2
Consigne : Sélectionne la bonne réponse.
Question : À la campagne, la boulangerie est loin, sur une route sans trottoir. Comment y aller en sécurité ?
Choix : En voiture / En métro / En tramway / À pied ➔ Réponse : En voiture
3
Consigne : Relie les éléments qui vont ensemble.
Question : À quoi sert chaque voie ?
Associations : Un couloir de bus 🔗 Pour que le bus évite les bouchons | Une rue piétonne 🔗 Pour marcher sans voitures | Une autoroute 🔗 Pour un long voyage en voiture | Un chemin bordé de haies 🔗 Pour mener les vaches au pré

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Séquence 15

Découvrir des milieux lointains

20 exercices

Objectif pédagogique. Décrire des milieux peu familiers (littoral, montagne, désert) et les comparer à son milieu de vie.

Ce que votre enfant travaille en classe

L’enseignant fait découvrir des milieux que l’enfant n’a peut-être jamais vus : le littoral (la mer, le port, la plage), la montagne (l’altitude, la neige, les pentes, les stations de ski), et parfois le désert ou la banquise. L’enfant apprend un vocabulaire précis (côte, vallée, sommet, dune) et compare ces paysages à son propre milieu.

Ce qu’on attend en fin de séquence

  • Reconnaître un paysage de littoral et citer trois éléments : le port, la mer, la falaise.
  • Utiliser le vocabulaire propre à chaque milieu.

Point de vigilance. Décrire un paysage avec des mots vagues, comme « une montagne en pierre » pour une falaise.

Exemples d’exercices

1
Consigne : Sélectionne la bonne image.
Question : Quel paysage correspond au milieu de la montagne ?
Choix : Montagne / Littoral / Désert / Banquise ➔ Réponse : Montagne
2
Consigne : Sélectionne la bonne réponse.
Question : Quels éléments trouve-t-on dans le milieu du littoral ?
Choix : La mer, une côte, un port / Un télésiège, un chalet, des sapins / Une oasis, des palmiers, du sable / La glace, un igloo, un phoque ➔ Réponse : La mer, une côte, un port
3
Consigne : Relie les éléments qui vont ensemble.
Question : Associe chaque élément à son paysage.
Associations : Une falaise 🔗 Le littoral | Une vallée 🔗 La montagne | Une oasis 🔗 Le désert | Un champ 🔗 La campagne

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Séquence 16

Le globe et le planisphère

20 exercices

Objectif pédagogique. Comprendre que la Terre est une sphère et que le planisphère en est une représentation à plat.

Ce que votre enfant travaille en classe

L’enseignant apporte un globe terrestre. L’enfant apprend que la Terre est une boule composée de continents et d’océans. Avec une écorce d’orange aplatie sur la table, l’enseignant montre que le planisphère est une représentation de la Terre mise à plat, qui permet de voir tous les pays d’un seul coup d’œil.

Ce qu’on attend en fin de séquence

  • Montrer l’océan Pacifique sur le globe et sur le planisphère.
  • Expliquer que le Pacifique, visible aux deux bords du planisphère, est un seul et même océan.

Point de vigilance. Croire qu’un océan coupé par les bords du planisphère forme deux océans différents.

Exemples d’exercices

1
Consigne : Sélectionne la bonne image.
Question : Quel objet représente la Terre avec sa vraie forme en boule ?
Choix : Un globe terrestre / Un planisphère / Une Terre en forme de cube / Une Terre en forme de pyramide ➔ Réponse : Un globe terrestre
2
Consigne : Observe l'image et sélectionne la bonne réponse.
Question : Sur ce planisphère, pourquoi l'océan Pacifique est-il dessiné tout à gauche ET tout à droite ?
Choix : Parce que la carte est la Terre ronde mise à plat. / Parce qu'il y a deux océans différents. / Parce que la carte est déchirée au milieu. / Parce que la Terre est plate comme une feuille. ➔ Réponse : Parce que la carte est la Terre ronde mise à plat.
3
Consigne : Glisse chaque étiquette dans la bonne boîte.
Question : Que représentent ces mots sur la Terre ?
Catégories : [Les océans (l'eau) : La mer, L'eau salée, Les vagues] | [Les continents (la terre ferme) : Un pays, Une île, Une forêt]

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Période 5

mai – juin

Séquence 17

Situer la France dans le monde

20 exercices

Objectif pédagogique. Situer les continents, les océans et la France sur le globe et le planisphère.

Ce que votre enfant travaille en classe

L’enfant mémorise les grands repères de la planète : les continents (Europe, Afrique, Asie, Amérique, Océanie) et les océans qui les entourent. L’enseignant lui apprend à repérer la France, reconnaissable à sa forme d’hexagone, à l’ouest du continent européen.

Ce qu’on attend en fin de séquence

  • Sur un planisphère sans noms, colorier la France, l’Afrique, et repérer l’océan Atlantique.
  • Situer la France en Europe.

Point de vigilance. Confondre la France et l’Europe, ou la chercher sur un autre continent.

Exemples d’exercices

1
Consigne : Observe l'image et sélectionne la bonne réponse.
Question : Quel continent est colorié en vert sur cette carte du monde ?
Choix : L'Afrique / L'Europe / L'Asie / L'Océanie ➔ Réponse : L'Afrique
2
Consigne : Observe l'image et sélectionne la bonne réponse.
Question : La France est un pays de ce continent bleu. Où se trouve-t-elle sur ce continent ?
Choix : À l'ouest (à gauche) / À l'est (à droite) / Tout au nord (en haut) / Au milieu (au centre) ➔ Réponse : À l'ouest (à gauche)
3
Consigne : Sélectionne la bonne réponse.
Question : Quel océan faut-il traverser pour aller de la France jusqu'en Amérique ?
Choix : L'océan Atlantique / L'océan Pacifique / L'océan Indien / L'océan Arctique ➔ Réponse : L'océan Atlantique

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Séquence 18

Réaliser un plan légendé

20 exercices

Objectif pédagogique. Produire seul le plan légendé et orienté d’un espace connu.

Ce que votre enfant travaille en classe

L’enfant réunit tout ce qu’il a appris : vue de dessus, repérage, orientation, symboles. Sur une feuille quadrillée, il dessine seul le plan de l’école. Il ajoute un cadre de légende qui explique chaque symbole (un carré vert pour la pelouse, une croix pour une porte), pour que n’importe qui puisse lire son plan.

Ce qu’on attend en fin de séquence

  • Dessiner le plan d’un parc en respectant la taille relative des éléments.
  • Ajouter une légende et une flèche indiquant le nord.

Point de vigilance. Dessiner sans légende ni proportions, ce qui rend le plan illisible pour les autres.

Exemples d’exercices

1
Consigne : Observe l'image et sélectionne la bonne réponse.
Question : Que représente le cercle bleu ?
Choix : La fontaine / Le banc / Le toboggan / L'arbre ➔ Réponse : La fontaine
2
Consigne : Clique sur toutes les formes demandées.
Question : Sur un plan, quelles formes peuvent symboliser des maisons ou des bâtiments ?
3
Consigne : Vrai ou Faux ?
Question : Sur un plan, on dessine les choses comme un oiseau les voit d'en haut.
Réponse attendue : Vrai

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Séquence 19

Synthèse : se repérer à différentes échelles

20 exercices

Objectif pédagogique. Valider l’attendu de fin d’année : se repérer, s’orienter et se situer dans un espace géographique à différentes échelles.

Ce que votre enfant travaille en classe

En fin d’année, l’enseignant vérifie que l’enfant utilise le vocabulaire spatial et les points cardinaux indépendamment de sa propre position. Il sait que les hommes organisent l’espace pour y vivre et se déplacer, en ville comme à la campagne. Il situe la France en Europe, sur le globe comme sur le planisphère.

Ce qu’on attend en fin de séquence

  • Reconnaître une ville sur une photographie aérienne grâce à son réseau de rues et à ses immeubles.
  • Montrer la France sur un planisphère.
  • Ranger les espaces du plus petit au plus grand : le quartier, la ville, la France, l’Europe, le monde.

Point de vigilance. Confondre les échelles, par exemple ne pas distinguer un quartier, un pays et un continent.

Exemples d’exercices

1
Consigne : Observe l'image et sélectionne la bonne réponse.
Question : Regarde la rose des vents. Quel bâtiment se trouve à l'Ouest de la fontaine ?
Choix : La bibliothèque / Le musée / L'hôpital / La gare ➔ Réponse : La bibliothèque
2
Consigne : Vrai ou Faux ?
Question : Dans ce coin de classe, la corbeille bleue est à gauche du bureau.
Réponse attendue : Faux
3
Consigne : Relie les éléments qui vont ensemble.
Question : Quel document montre le mieux chaque lieu ?
Associations : Ma chambre 🔗 Un plan de la pièce | Mon quartier 🔗 Un plan des rues | Mon pays 🔗 Une carte de France | La Terre entière 🔗 Un globe

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Séquence 20

Synthèse : représenter et programmer

20 exercices

Objectif pédagogique. Valider l’attendu de fin d’année : produire des représentations de l’espace et programmer des déplacements avec un vocabulaire précis.

Ce que votre enfant travaille en classe

En fin d’année, l’enfant représente l’espace sur un plan quadrillé et maîtrise le raisonnement algorithmique de base. Il distingue clairement tourner (un quart de tour sur place, un demi-tour) et avancer ou reculer, ce qui lui permet de programmer des déplacements avec précision.

Ce qu’on attend en fin de séquence

  • Écrire le programme qui fait sortir un robot d’un labyrinthe en moins de 15 instructions.
  • Relire son programme pour vérifier qu’il fonctionne avant de le lancer.

Point de vigilance. Mélanger la gauche et la droite du robot avec les siennes, ce qui mène le robot dans un mur.

Exemples d’exercices

1
Consigne : Suis les flèches, puis clique sur la case d'arrivée.
Question : Où arrive le robot s'il suit ce programme ?
2
Consigne : Clique sur le bon côté.
Question : Le robot te regarde. Il veut tourner à SA gauche. Clique sur le bon côté de l'écran.
Réponse attendue : right
3
Consigne : Remets les étiquettes dans le bon ordre.
Question : Range les ordres pour faire un aller-retour.
Ordre correct : Allumer le moteur ➔ Avancer tout droit ➔ Faire demi-tour ➔ Revenir au point de départ

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